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怎么做游戏软件,游戏引擎开发有多难,CFHD的游戏引擎有多老?《战地之王》时代的游戏,如今他们还在用

巨量引擎 更新时间: 发布时间: 巨量引擎归档 最新发布 网站地图

我们都知道,CFHD是一款去年刚刚公测的游戏,但如果你足够了解这款游戏的话,你就知道,不管怎么说,这款游戏实际上是一款彻头彻尾的老游戏,原因不外乎就是因为这款游戏的引擎,可能很多人不知道,这款游戏的开发引擎居然是虚幻3,如果你有关注游戏新闻都知道,虚幻5都出来了。


所以,从这个角度出发,CFHD算得上是一款老掉牙的游戏,可能很多人到现在还不知道虚幻3是什么时代的游戏引擎,而如果玩过一款同样是鹅厂的游戏,叫做《战地之王》的话,你就知道了,没错,战地之王这款从06年开始制作的游戏,便是采用了虚幻3引擎开发的,时至今日,虚幻3引擎已经是十几年前的产物了。


可见CFHD有多老了,而且不仅如此哦,我经常逆战来跟CFHD比较,可是,大家不知道的是逆战这款号称是腾讯自主研发的游戏,其实也是用了虚幻3引擎开发的,这也是为什么说CFHD可能取代逆战的原因,因为双方用的引擎是一模一样的,逆战的内容随便改一下,就可以实现在CFHD运行了。


当然,回到话题,那么,问题也来了,为什么CFHD会用虚幻3引擎来开发呢?我认为有两个原因,第一个,就是虚幻3的开发成本问题了,你们别看游戏只是个虚拟产品,就以为赚不到几个钱,真实的情况是开发成本往往都是一个天文数字,用虚幻5的确可以有更好的画面,更强的开发,但同时也意味着更高的成本。


用虚幻3开发,画面也不会太落后,毕竟比起穿越火线那上世纪的画质来,CFHD的画质显然是更好了,所以,这么一看,CFHD用虚幻3也就是在情理之中了,而除了节约开发成本外,还有一个原因,那就是虚幻3本身的问题,由于虚幻3是多年的老引擎,能出的BUG和麻烦都能看得到,所以,采用老引擎反而能节约开发时间。


最后,也是最关键的事情,那就是开发商本身的问题了,我们都知道,开发商的资源并不是很充足,很多人会告诉你,笑门是大厂,错了,实际上的笑门就是个小开发商,他们压根不可能开发什么大型游戏,穿越火线之所以能火,也是因为腾讯的宣传摆在那里,不然,为什么穿越火线其他服都凉了,唯独国服火起来了?

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